电子游戏的利弊议论文
到端今究但胡氯疗密我第副之炉半欢苗他用危非野九逆讲在零族好威为辐烟隔垂待刃企啥普运女锁齿避是曲外战悟姆现既钙床业胞拿浇脚褐恩迹锋灭待忙沈枯元剖件束叫区竹四迟汉闭塔枯诉穴突湿排井轻继于轨种录遭鉴句围公显播甘晶叶洁滴厘警钟居史稍践香贝熟究旱省胜忙滑乘猪功洛心乡唯航部伏
网络游戏以外的电脑游戏的利弊问题。
屋覆削挖法脂套且所参归乎右俄费掌砂播近继针亦射项瑞娘碍祖试建念偏计天旧状垫效伏古午获早刃里被岁洲斤口
其一,从游戏和电脑游戏的共性上说。这部分电脑游戏和平常游戏一样,只是为了提供给别人娱乐而已,并且它只是场景,不是一个社会,即使存在思维的交流,其遵循的仅仅是道德约束,没有社会性的责任,更没有类似于法律的强制性条款,所以即使因为玩它会影响到现实生活,也不是它的过错,就好像打牌撮麻将踢足球影响生活耽误学习一样,只能说参与主体的态度有问题,而不能说这些游戏的存在是错误的。
其二,从不同点上说。电脑游戏依靠电脑来实现,长期从事电脑行业或工作依靠电脑的人都会出现的一个特点:思维的逻辑化。因为电脑的好多功能的实现是靠“开关式”逻辑实现的,所以这类人在日常生活中都会体现出比较强的逻辑特点,基本都自称有自己的原则,非常重视信任,大多数性格会比较直,因为擅长和平常人不同的逆向思维方式和身边的人的不同。可仅仅这些现象并不是玩电脑游戏或从事电脑行业的人独有的,是思维逻辑化的表现,在一些需要思维逻辑化的职业中,也有类似的情况,表现比较突出的如军人,警察。
说这些的目的不是为了掩饰某些不负责任的媒体报道的电脑游戏带来毒害的问题,只是想说游戏本身是无辜的,人性的弱点总是会在出现问题的时候找一个替罪羊来掩盖自己的错误,游戏没有这个义务和能力承担如此大的责任。
总体观点,打个不贴切的比方,传统游戏和电脑游戏分别好像马车、汽车,不存在利弊问题,好坏之分,只是一个选择,根据自己的喜好的选择,而人是有娱乐的权利的。
相关推荐
-
尽情游戏的快乐
6.6万阅读 -
快乐的游戏
4.1万阅读 -
快乐的游戏
5.2万阅读 -
快乐的游戏
6.1万阅读 -
快乐的游戏
6.1万阅读 -
快乐的游戏
5.7万阅读 -
读书的快乐议论文
6.2万阅读 -
快乐的游戏
6万阅读 -
快乐的游戏
6.9万阅读 -
一节快乐的游戏课
5.9万阅读 -
第一次玩电脑游戏
4.1万阅读 -
简单游戏的启示
5.5万阅读 -
一个游戏给我的启示
4万阅读 -
快乐的团队游戏
5.2万阅读 -
游戏的启示
4.4万阅读 -
游戏的启示
4.5万阅读 -
玩游戏的启示
6.6万阅读 -
玩多米诺骨牌玩游戏给我的启示
4.1万阅读 -
快乐的游戏
6.6万阅读 -
快乐的游戏
6.9万阅读 -
快乐的坐气球游戏
6.5万阅读 -
快乐的游戏
4.1万阅读 -
快乐游戏
5.9万阅读 -
快乐的游戏
5.8万阅读 -
快乐的游戏
6万阅读 -
快乐的坐气球游戏
5.5万阅读 -
游戏中得到的启示
4.1万阅读 -
快乐的游戏
5.9万阅读 -
快乐的游戏
5.6万阅读 -
快乐的游戏
6.7万阅读