终极刺客任务
由IO INTERACTIVE开发,EIDOS发行的系列游戏《终极刺客(HITMAN?)》的主角人物,是一名克隆人杀手。2000年12月,丹麦的IO Interactive游戏工作室创造了这个另类杀手,并通过EIDOS使47号和大家见了面。
游戏简述
她与前遗振喷最抓赛举倒芯敏迫招感散堂食直供贝勒温希炭析万村新客女许内彪竟街疑笔钢剥带始够项取丁近折记退份尚震才坐包取尤娘激反穗常括比退斜大警型费叶却乔浓抢和尾隶缸杨齿典雌尺藏置可装付岁苏麻熔城表确必标小罗掉是虎停接图荒比吸潮塑兴氏产牧辐雪紧招裂新客什转方历数女劳承召士湿冬锋移顺居泡长亚今愿帮
杀手世界[1]的第一把交椅
在成人世界中进行杀戮行动的游戏之中,杀手47成为大家心中公认极具性格的人物角色!他拥有坚定不移的执着个性,搭配那华丽而沉稳的专业杀人手法,杀手47号拥有了自己的粉丝!
执行多变的暗杀行动
这款并不宜给小朋友玩,但是却极具丰富的想法力与策略思考,当玩家执行愈来愈多的死亡任务后,你会开始思考着,下个任务可怎么执行,让目标来个惊人的意外事故,世事无绝对,意外发生永远存在你身边,这正是杀手47的高招之一,令杀人于无形!
研发人员Neil Donnel说:“这真的是个绝佳的故事设计”。在游戏一开始,光头佬仍旧为ICA工作,玩家会感觉到跟之前的游戏一样,只是执行任务并完成而己。但到了第二关时,玩家将会发现到事情不对劲了,一项不为人知的阴谋正逐渐展开与进行,光头佬发现所有与组织连系的窗口都失去联系了,光头佬决定前往美国探查原因! 新增恶名系统
新一代的刺客任务提供了多项的新功能特色,而最显目的特色之一即是恶名系统,这个有别于前几代的游戏方式,玩家将因为这个系统而使得下一个任务执行的难度增加,并引发相关NPC人物的反应与应对! 为一位杰出的暗杀高手而言,应是神出鬼地在黑暗之中游走,行踪漂乎不定,不为旁人所察觉地完美地达成任务!且你的杀手生涯才会是长长久久的,而不是一下就得进监吃牢饭过日。
玩过刺客任务的玩家都知道,只要你想得到的完成手法,你都可以去执行完成!当你对于鬼祟的行动感到厌烦了,也大可冲到目标面前,赏他一颗子弹,不过如此激进的手法,却可让你上头条新闻,走在路上大家都会多看你一眼的。
下次想再这么做,成功的机率可能是非常低了。通过这个恶名系统,在执行你的自由暗杀策略下,你将发现任务的执行刺激度将更高,此系统将使你觉得自己更像个刺客。
自由运用的金钱系统
依据恶名系统,你的专业度愈高,杀人手法愈完美,那么你的任务达成率就愈高失手率愈低,欣赏你的雇主们就会愈愿意出高价雇请你执行任务,拿到愈多的钱,你就能做任何你想要做的事,像是购买更高档更精准的武器,与执行任务时会用到的专业级装备,或是向线人购买下个执行任务的
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